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Formation FLEX

Présentation formation FLEX

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Avec la formation FLEX Objis, maîtrisez les techniques de développement d’applications basées sur Flex, framework développé par Adobe pour le développement d’applications Internet Riches. Découvrez les concepts techniques sous-jacents : Action Script 3.0 et le langage de description d’interfaces graphiques MXML (comparable à XUL-Mozilla Foundation ou XAML-Microsoft).

Découvrez en profondeur l’architecture de FLEX, les composants clés, la gestion évènementielle et les techniques de création de composants spécifiques. développez des interfaces ergonomiques et rapides. déployez vos applications Flex sous Tomcat.

Dates (4j) Tarif (Euros HT) Audience Pratique Financement Contact Inscription
8-11 mar (Paris)
2-5 mai. (Paris)
14-17 juin (Lyon)
26-29 sep (Par.)
3-6 oct (Lyon)
7-10 juin (Paris)
Inter : 2150
Intra : 6500
Développeurs Javascript (DOM, Event, héritage) 70% Opportunités
financement
04 78 29 37 26 Bulletin inscription

Logiciels utilisés
- Framework Flex 4
- Firebug,
- Platte forme LAMP/WAMP

Vous allez apprendre à :

- Comprendre l’architecture technique de FLEX
- Mettre en œuvre concepts clés : ActionScript, MSXML Récupérer et éditer des données serveur
- Créer des interfaces utilisateur avec FLEX
- Créer des appels Ajax avec FLEX
- Créer des composants réutilisables pour vos projets
- Créer l’architecture de vos applications FLEX

Programme détaillé

Introduction FLEX
- Historique & Positionnement
- Comparaison frameworks RIA
- Communauté
- Documentation
- Exemples professionnels
- Nouveautés FLEX 4

Produits
- SDK,
- FlexBuilder,
- Flex data services,
- Charting
- Machine vituelle flash
- Flash player

Processus développment
- Aide et autres ressources.
- L’outil FlexBuilder 4
- Eclipse et FlexBuilder 4
- FlexBuilder : Editeurs, vues et perspectives
- Compilation et exécution
- Mode debug
- Amélioration du Flex Builder 4
- Flash Catalyst

Mise en oeuvre Flex
- Fondamentaux Flex
- Créer une application Flex
- Conteneurs, contrôles , binding
- Application multi conteneur
- Gestion événements
- Composants Button, Text, Checkbox, Image
- Afficher des images, fournir des données aux contrôles.

Formulaires
- Gérer la présentation de l’application
- Conteneurs Application, Panel, Form, Box, DividedBox, Tile, ControlBar...
- Règles de dimensionnement des conteneurs.
- Positionnement absolu ; le conteneur Canvas
- Créer des contraintes de positionnement avec FlexBuilder et en MXML
- Contraintes avec des composants imbriqués.

Gestion des états
- La notion d’état
- Utiliser les états pour concevoir une application
- Nouvelle syntaxe et simplification des états dans Flex 4.
- Créer des états avec FlexBuilder
- Regarder le MXML généré et changer d’état en ActionScript
- Les états des composants imbriqués.
- Utilisation des états pour les formulaires

La navigation et effets
- Personnaliser l’application
- Utiliser les styles et les thèmes pour changer le look and feel
- Appliquer les effets et les transitions pour animer l’application.
- Appliquer une feuille style à l’application
- Utiliser les modèles de données MXML et ActionScript
- Le pattern Model View Controler (MVC)
- Créer des modèles de données xml avec le tag model
- Créer des classes ActionScript 3.0 : package, constructeurs, propriétés, méthodes
- Instancier des objets ActionScript en MXML.
- Création d’une arborescence et d‘objets

Ajax
- Charger des données XML avec HTTPService
- Récupérer des données lors de l’exécution
- Créer des requêtes http
- Gérer les résultats avec les bindings et les gestionnaires d’événement
- Gérer les erreurs
- Interroger différents domaines.
- Afficher les données avec une DataGrid
- Fournir des données à la DataGrid
- Spécifier et formater les colonnes
- Le rendu et l’édition des colonnes
- Les composants de type ItemRender et ItemEditor.
- Afficher des données dans un tableau dynamique